Što je Machinima?
Machinima je upotreba real-time 3D računalne grafike prikazivanje motora za stvaranje filmske proizvodnje. Najčešće, igre koriste se za generiranje računalne animacije . Machinima-based umjetnici, ponekad zvan machinimists ili machinimators, često fan radnika , na temelju njihove ponovne uporabe materijala zaštićenih autorskim pravom (vidi dolje).
Praksa pomoću grafičke strojeve iz video igara , nastao iz animiranih softvera upoznavanja 1980-ih demoscene i Disney Interactive Studios To 1992 video igre Stunt Island 1990-ih i snimke iz igre u prvom licu pucač (FPS) video igre, kao što je id Softver je Doom i Quake . Prvobitno, ove snimke dokumentirana speedruns -pokušaja za dovršetak razinu što je brže moguće i više igrača utakmice . Dodatak pričama tih filmova stvorio "Quake filmovima". Općenitiji pojam machinima, pogrešno telećak stroja filma, nastao kada je koncept proširio izvan Quake serije s drugim igrama i softvera. Nakon ove generalizacije, machinima pojavio u mainstream medijima, uključujući i televizijske serije i reklame.
Machinima ima svoje prednosti i mane u usporedbi s drugim stilovima filma . Njegova relativna jednostavnost tijekom tradicionalnog frame-based animacije granicama kontrole i raspon izražavanja. Njegova priroda real-time favorizira brzinu, uštedu troškova i fleksibilnost tijekom kvalitetnije prije donesene računalne animacije. Virtualna gluma je manje skupo, opasan i fizički ograničen nego žive akcije . Machinima može biti sniman oslanjajući se na in-game umjetne inteligencije (AI) ili kontroliranjem znaka i kamere kroz digitalne lutkarstva . Scene može biti upravo scenarij, a može se manipulirati tijekom post-produkcije pomoću video uređivanje tehnika. Uređivanje, prilagođeni softver i kreativni kinematografija može uputiti tehničkih ograničenja. Igra tvrtke dali softver za te su ohrabreni machinima, ali široka primjena digitalne imovine iz igara zaštićenih autorskim pravom je rezultiralo u složene, neriješenih pravnih pitanja.
Machinima produkcija može ostati u blizini svojih gaming korijenima i igranih Stunts ili drugim prikazima igranja. Popularni žanrovi su plesne video, komedija i drame. Alternativno, neki filmaši pokušaj da se protežu granice izvedbenih motora ili prikriti originalni 3-D kontekst. Machinima akademija umjetnosti i znanosti (AMAS), neprofitna organizacija posvećena promoviranju machinima, priznaje primjerne produkcije kroz MACKIE nagrada s obzirom na godišnjem Machinima Film Festivala. Neke opće filmskim festivalima prihvatiti machinima, a igra tvrtke, poput Epic Games i Mećava Zabava i Jagex imaju sponzora natjecanja ga uključuju.






















































